Autodesk:宣布收购视频游戏开发商Kynogon
加州圣拉斐尔 2008 年 2 月 19 日 电 —Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 今天宣布该公司已经签署了一项最终协议,收购未公开上市的 Kynapse 人工智能中间件开发商 Kynogon SA 。交易条款并未公布 。
Kynapse 已被用来开发超过 65 款 AAA 游戏,包括《鬼屋魔影 5 》 (Alone in the Dark 5) 、《镇压》 (Crackdown) 、《神鬼寓言 2 》 (Fable 2) 和《魔戒 Online :安格玛之影》 (The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar) 。 Kynapse 赋予角色 空间 感,让他们能够真实地驰骋于数字环境。
Autodesk 传媒娱乐部门高级副总裁 Marc Petit 表示:“ 未来 视频游戏将 朝 向更真实 化 的角色和环境发展。我们的目标是通过提供先进工具来设计、制作 3D 资源并将其整合进游戏引擎中,从而简化视频游戏的开发。收购 Kynogon 对实现这一目标十分重要。”
Petit 补充到:“视频游戏技术是 以 实时模拟应用和先进计算 为 基础。除了游戏开发之外, Kynogon 的产品还被用于国防和安全模拟,如市区的任务规划和军事作业。”
Autodesk 预计此项收购将在未来 3 个月内完成。但该项收购还受到惯例成交条件的制约。 Autodesk 将在交易完成后公布有关此项收购的更多细节。垂询详情,请访问: www.autodesk.com/kynogon 。
业绩展望
预计此项收购将使 2009 会计年度根据公认会计准则 (GAAP) 计算的稀释后每股盈余目标降低 0.01 至 0.02 美元。倘若扣除现行研发开支和与收购相关的无形资产的摊销,那么预计该项交易不会对 2009 会计年度根据非公认会计准则 (non-GAAP) 计算的稀释后每股盈余目标 发生 影响。
“安全港”声明
本新闻稿包含涉及风险和不确定因素的前瞻性陈述,包括有关此次收购对 Autodesk 的每股盈余、产品推出以及其部门业绩所产生影响的陈述。可能会导致实际业绩与预计的产生显著差异的因素包括:整合合并业务过程中遇到的困难;某些市场细分部门是否能够像预期那样发展;软件行业的竞争环境与对此次收购的竞争反应;以及各公司能否成功开发出新产品或更改现有产品和市场对这些产品的接受程度。
有关可能会影响 Autodesk 财务业绩的潜在因素的更多信息包含在该公司向美国证券交易委员会 (Securities and Exchange Commission) 提交的截至 2007 年 1 月 31 日 的年度 10-K 表以及截至 2007 年 10 月 31 日 的季度 10-Q 表里 。
Kynogon SA 简介
Kynogon 开发与销售独创的人工智能引擎 Kynapse 。 Kynapse 被全球领先的游戏开发商用来开发其 AAA 级游戏,这些开发商包括: Electronic Arts 、 Activision 、 Bethesda Softworks 、 Lionhead Studios 、 Midway 、 Real Time Worlds 、 SEGA (世嘉)、索尼在线娱乐公司 (Sony Online Entertainment) 、 Spark Unlimited 、 THQ 以及 Turbine 。 Kynapse 还被 EADS 和 British Aerospace Systems 等业界领导者指定为首选的人工智能解决方案。垂询详情,请访问: www.kynogon.com 。
Tags:欧特克,Autodesk
责任编辑:iws您的评论
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