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四位大咖聊 AR/VR 入行指南

现在开始,尝试尽可能多的不同设备,并开始创造东西。

当一个新的技术起飞时,每个人都会因此感到兴奋。然而,发展的速度太快有会带来许多的不确定性。当世界正在发生巨大变化时,是否选择在新兴领域求职就变成一项不那么可靠的计划。本文采访了四位行业专家,他们分享了在家在新兴领取增强现实和虚拟现实(AR / VR)行业中开启职业生涯的最高技巧。


了解内容与平台

打破新技术平台的第一步显然是最大限度地利用这项技术。因此,尝试尽可能多的不同类型的AR和VR设备是至关重要的。这包括但不限于:

Microsoft Hololens

Meta

Oculus Rift

Gear VR

Google Daydream

Google Cardboard

HTC Vive

Microsoft Mixed Reality

Playstation VR

在这一点上,保持开放的心态,尽可能多地探索不同类型的平台并了解内容。反思为什么某些平台如此令人信服的并具有独特的亮点。通过深入了解虚拟现实和增强现实,将直观地了解哪些类型的内容是应该创建的,哪些是不应创建的。

Helen Papagiannis博士是AugmentedHuman的作者。她阐述了为什么在创造身临其境的技术时关注人的体验是至关重要的:“AR和VR体验的开始是想象构建实现新事物的潜力,并批判性地思考如何丰富这些新发现的能力实现和赋予人类能力。我们必须以深刻的思想,意图和保有改善生活的承诺来对待我们的工作。现在我们拥有了所有这些令人难以置信的技术,我们将如何运用它来创造积极的影响并提升人性?”

作为开发人员应该开发破解AR / VR

一旦你尝试了一系列有关增强现实或虚拟现实的设备,那就是建立虚拟体验的时候了。如果你是一名开发人员,尤其是在有游戏开发经验的情况下,那这一切对你来说都是小菜一碟。

里卡多·帕克(Ricardo Parker)是Chronos全球学院(Chronos Global Academy)的创始人,Chronos全球学院培养开发增强现实和虚拟的人才。这个AR / VR学院位于西雅图,正扩展到旧金山和洛杉矶。Parker建议工程师“与经验丰富的专业人员一起开始建设环境。一旦熟悉各种AR和VR平台,就应该尽快开始构建项目并快速部署项目。

还有使用HoloLens开发增强现实的选项。

Parker又说道:“最重要的是有一个想法的诞生,即快速部署并开始试验。与一位有丰富只是的导师合作,建立真实的体验;通过第一次学习游戏引擎的基本和最重要的方面,可以快速开始与专业人士合作。”Parker指出,随着目前对人才的需求,学生可以在创建初期体验之后被雇用为全职开发人员。

突破AR / VR作为创意

设计和创意对于沉浸式技术和工程技术的成功同样重要。在AR / VR项目的背景下,创意人员是能够想象使用3D屏幕的独特方式的幻想家。

Trevor Jones是一位擅长增强现实绘画的艺术家。他为有兴趣进入AR / VR领域的人提供了一些建议:“增强现实使艺术家能够模糊实物绘画的意义。它使你成为一名艺术家,可以添加有关作品的创意故事或数字信息,从而改变人们看待作品的方式。例如,用移动设备扫描,静态画可以成为一个“能动”的故事。以及一个静止的图像能够转换成视频、动画或其他数字内容,可以把观众带入艺术家的构想的世界; 他们的灵感,创造的过程,或者以更具视觉吸引力的方式讲述故事。”

Jones继续说:“由于智能手机和iPad等设备的广泛使用,使用AR的艺术家可以有更多机会接触到观众。创意人员不应该害怕技术,而应将其视为一种可用于分配工作的工具。如果你是一名刚刚毕业的创意人士,那么你必须迅速想出如何让自己脱颖而出。AR是一种独特而新兴的方式并在其中进行操作。但是有一件事要记住,不应该为了新鲜而使用AR。相反,应该深思AR是如何扩展想象力,打破创造性的障碍,并制作新的、卓越的、开创性的艺术作品。”

作为商人入侵AR / VR

本文将“商人”定义为适合销售、营销、业务发展和运营等角色。幸运的是,AR / VR公司的这些功能中,与其他公司中的相似功能基本相同。例如,营销人员可以使用Facebook广告以与营销补充品或iPad精品店相同的方式分发AR / VR应用程序。

HTC Vive的技术顾问兼执行董事VinayNarayan为寻求在VR / AR领域发挥作用的企业类型提供建议:“在目前的就业市场中,缺乏开发人员或设计师专业技能的候选人可能难以进入这个行业。但没关系,就像任何一个行业一样,它需要大量的技能和背景来解决问题,并实施这个解决方案或想法。”

纳拉扬继续说:“不管你的技术水平如何。尝试不同的VR平台,从移动、一体机、控制台和基于PC的虚拟现实。当你进入一个更强大的VR平台时,你将会有一个更加身临其境的体验,并且了解部署每一个的细微差别。最后,找到你喜欢的每种类型的虚拟平台的内容。你的激情结合你的双手将有助于建立一个有意义的平台。即使你不是技术控,处理项目业务和营销方面的能力也会向公司表明你对这个行业充满热情,并能够与技术类型进行合作。”

这些专家的共识似乎是这样的:现在开始,尝试尽可能多的不同设备,并开始创造东西。在此过程中,您将了解整个流程的所有要素:从构思到项目计划,设计和开发,到beta测试,公开发布。即使你不会编码,从头开始建立一个基本的VR体验将给你实际的经验。

以开发者的身份进入AR/VR领域要怎么办?

一旦你体验过各种各样的设备,就该开始创建虚拟内容了。如果你是一名开发人员,你可能会开发一款相关的游戏,尤其是在你有游戏开发经验的时候。

Ricardo Parker是Chronos全球学院的创始人,该学院专门培训人们开发AR和VR技术。这家VR/AR学院的总部设在西雅图,目前正在向旧金山和洛杉矶扩张。Parker建议工程师们“开始与有经验的专业人士一起构建相关的环境。一旦你熟悉了各种AR和VR平台,你就应该尽快开始创建、部署项目。VR技术可以让你创建一个沙盒,让你在自己的虚拟世界中度过每一天。快速了解软件的工作原理,然后开始真正的项目。”

Parker指出,鉴于目前对人才的需求,学生们在建立起最初的经验组合之后,能够成为全职开发者。

以创意人员的身份进入AR/VR领域要怎么办?

对于打造一种沉浸式的技术来说,设计和创意同样重要。在AR/VR项目的背景下,创意人员如果有远见的话,可以想出一些独特的方法来使用3D空间画布。

Trevor Jones是一名专攻AR绘画的艺术家。他为那些有兴趣进入AR/VR领域的创意人员提供了一些建议:“AR技术让实体绘画的含义开始变得模糊。它可以让你成为一个艺术家,为你的作品添加创造性的故事或数字信息,从而改变人们对你作品的看法。例如,用移动设备扫描一下,静态绘画可以成为一种动态的叙述了。从静止的图像开始,转变成视频、动画或其他数字内容,让观众进入艺术家的脑海,感受他们的灵感、创作过程,或者以一种更具视觉吸引力的方式讲述一个故事。”

Jones继续说道:“由于智能手机和iPad等设备的广泛使用,使用AR的艺术家可以大规模地接触到观众。创意人员不应该害怕科技,而应该把它看成是一种工具,用它来分发作品。如果你是一个有创造力的应届毕业生,你就必须尽快弄清楚如何让自己从中脱颖而出。AR是一种独特而新颖的方式,你可以做到这一点。不过,要记住的一点是,你不应该仅仅为了新奇而使用AR。相反,你应该深入思考AR如何扩展你的叙述,从而打破创造性的障碍,让那些以前不能做的事情成为可能。创造新的、非凡的、开创性的艺术作品。”

以商务人员的身份进入AR/VR领域要怎么办?

这篇文章将把“商务人员”定义为非技术和创意人员的人群,比如销售、市场营销、商业开发和运营等领域。幸运的是,从本质上来说,AR/VR公司的许多功能与其他公司的类似角色完全相同。例如,营销人员仍旧可以使用Facebook的广告来分发AR/VR应用。

HTC Vive的技术顾问和执行董事Vinay Narayan向那些寻求在虚拟现实/增强空间中扮演角色的商务人员提供建议:“在当前的就业市场中,缺乏专业技术技能的求职者或设计师进入这个行业可能会更难。但没关系。就像任何行业一样,解决问题需要大量的技能和背景。”

Narayan继续说道:“不管你的技术能力如何,体验头戴设备的时间是最重要的。多尝试不同的虚拟现实平台,以及相关的设备,不管是基于PC,还是基于移动端的。当你开始为更大的VR平台开发内容时,你将拥有更身临其境的体验,同时也能理解部署每一个平台的细微差别。最后,在每一种头戴设备上找到你喜欢的内容。你的热情与你的体验经历相结合将会为有意义的沟通奠定基础。即使你不是技术人员,你处理项目的业务和营销方面的能力也会向公司表明你对这个行业充满热情,能够与技术人员合作。”

结语

这些专家的共识似乎是:现在就开始,尽可能多地尝试不同的设备,然后开始创建一些东西出来。这样,你就能理解整个过程的所有要素:从构思到项目规划,到设计和开发,再到beta测试,再到公开发布。即使你无法编写代码,从头开始构建基本的VR体验也会给你带来实际经验,你可以利用这些经验将自己与其他求职者区分开来。


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