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VR之痛 炒作速度比发展速度快

摘要: 几年前,虚拟现实在好莱坞风靡一时,推动了全美第三大创业社区硅滩(Silicon Beach)的崛起,并被委以重塑娱乐业的重任。在巅峰时期,投资者对美国洛杉矶和奥兰治县的二十几个涉及VR和AR的初创企业投入了2.53亿美元的 ...

几年前,虚拟现实在好莱坞风靡一时,推动了全美第三大创业社区硅滩(Silicon Beach)的崛起,并被委以重塑娱乐业的重任。

在巅峰时期,投资者对美国洛杉矶和奥兰治县的二十几个涉及VR和AR的初创企业投入了2.53亿美元的资金,他们笃定VR头显会像智能手机一样受欢迎。但近年来,VR领域的投资大幅放缓,当年充满希望的繁荣景象已逐渐消退。

由于消费者对VR头显的需求比预期中低加之资金的困扰,VR企业纷纷调整策略,几家筹集了数百万美元的位于加州的VR公司不得不关闭或裁员。

CB Insights的高级分析师Nicholas Pappageorge表示:“VR行业的崛起是一个漫长的周期,然而投资者对该行业的耐心逐渐消瘦。”

根据普华永道/CB Insights的数据,去年洛杉矶和奥兰治县七家增强现实和虚拟现实初创企业的投资额比去年同期下降了81%,达到2470万美元。这仅仅是2016年风险资本家投入的10%。MoneyTree一份针对VR/AR投资的报告显示,与2017年相比,2018年全球增强现实和虚拟现实初创企业的融资额下降了46%,达到8.099亿美元。投资者将资金投入到了其他领域,如网络安全和人工智能。

为什么会急剧下降? 大部分投资者不会对一个消费者没有达到临界质量的行业持续投入资金。

虚拟现实的热度在2014年达到顶峰,当时Facebook宣布将以20亿美元的价格收购虚拟现实头显制造商Oculus。这促使投资者将目光聚焦在这项技术上。“这次收购产生了一千家初创企业。”Pappageorge说。

但是企业家和投资者低估了消费者采用VR设备需要多长时间,高端头显需要花费数百美元,甚至有一些要花费数千美元。这使得VR技术无法满足许多消费者的需求。即便现在市场上有价格实惠的头显,但销量仍远远落后于其他新兴设备。

“所有这些初创VR公司都在建立一个不成熟的消费者市场基础上。”Akatsuki娱乐技术基金的负责人Mark Linao说。

投资者表示,许多VR头显都很笨重,就像在人脸上装一个盒子,此外还没有足够吸引人的内容来说服消费者购买VR设备。

Menlo公司的风险投资公司Menlo Ventures的合伙人Venky Ganesan说:“VR技术的各个方面都取得了一些重大进展,但整体而言并不足以被市场接纳。”

“硬件需要达到人们产生购买欲的程度。”Santa Monica风险投资公司Upfront Ventures的合伙人Kobie Fuller说道。他预计,2019年洛杉矶和奥兰治县的虚拟和增强现实初创企业的资金将保持不变。“我们现在陷入困境,但我们相信市场将会有起色。”Fuller补充道。

甚至Facebook首席执行官马克扎克伯格在去年9月份也承认Oculus仍远未达到将虚拟现实普及到10亿人的目标。

扎克伯格在一年一度的Oculus大会主题演讲中说:“我们在Facebook上说过,这次旅程完成了1%,甚至从某种程度来说甚至连这1%都没有完成。但我相信我们总有一天会完成它。”

另外还有一些美国VR初创公司的日子也并不好过。

Future Lighthouse是一家在洛杉矶和马德里设有办事处的VR影视内容工作室,去年因资金不足而关闭。该公司拥有超过100万美元的投资资金,并生产了18个虚拟现实产品,但依然受到市场放缓的影响。

“VR投资者过于保守,我们没有抓住2016年的第一波投资,在2017年第二轮融资依然失败了。”该公司2018年表示。


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本文作者
2019-6-10 13:10
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