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福特全球测试3D虚拟现实汽车设计 跨区域实时协作

摘要: 福特将3D虚拟现实技术应用于汽车设计。这一开创性的实践现在已经扩展到了除迪尔伯恩总部以外的福特全球设计工作室。福特全球的设计师们可以实时协作设计车辆,而无需离开各自的工作间,沟通更加高效畅通。福特表示, ...

福特将3D虚拟现实技术应用于汽车设计。这一开创性的实践现在已经扩展到了除迪尔伯恩总部以外的福特全球设计工作室。福特全球的设计师们可以实时协作设计车辆,而无需离开各自的工作间,沟通更加高效畅通。

福特表示,全球五家福特设计工作室的数十名车辆内饰与外观设计师目前正在试验这项技术。福特将这一技术的核心功能成为“共同创造”,该技术使远在半个地球之外的设计师可以在不离开各自工作空间的情况下,实时创建、协作、评估甚至是浏览3D设计。

在这项技术下,设计师们将笔、铅笔和素描本(更确切地说,是数码笔和电脑屏幕)放在一边,取而代之的是VR耳机和控制器,通过动作跟踪技术,设计师们可以用笔和纸来模仿素描的动作。设计师可以进行绘图、旋转、展开和压缩以及3D素描,并且能够让多个设计师参与到这个过程中,并实时做出改变。

除了改善协作之外,福特还承诺该技术可以为设计师节省时间,并在开发过程中减少全球旅行的需求。传统的汽车设计,从2D草图到3D渲染,可能需要数周的时间,而新的虚拟现实工具完全绕过了2D阶段,为3D评估提供了更多的时间。

除了迪尔伯恩,福特还在加州帕洛阿尔托、澳大利亚墨尔本、英国、德国向设计师们推广了这项技术。福特设计沟通经理奥斯汀•斯托表示,该技术仍处于试验阶段,但希望很快将其应用于一款量产汽车。斯托说,这种技术至关重要,但关键是让所有人都能够参与进来。

。福特设计工作室(Ford Design Studio)的设计师可进入虚拟空间,绘制一张3D草图,设计一辆虚拟汽车,并不断调整该虚拟汽车的特性以最好地适应驾驶员。

福特是第一家使用3D虚拟现实工具Gravity Sketch的汽车制造商,该工具可让汽车设计师创造出更多以人为本的设计。设计师将把画板换成头显和控制器,沉浸在虚拟现实中,通过动作追踪模仿手势之间的互动,重现用笔和纸画图的过程。

传统的汽车设计先画出2D草图,然后对草图进行扫描生成高质量的插图。一旦效果图完成评估,其中一些将会被转换成数据,然后利用计算机辅助设计软件创建一个3D模型。该模型随后被转移到虚拟现实环境中,以进一步评估并确定设计的可行性。而这一切需要花费数周时间,设计师需要对可以进入3D建模阶段的设计进行严格的挑选。

而3D虚拟现实工具Gravity Sketch可将上述过程从几周时间缩短至几个小时,跳过2D阶段,一开始就直接使用3D模型。设计师可以驾驶员为中心,围绕驾驶员进行3D设计,从而在驾驶员周围创建一个可伸缩的车辆。此外,设计师甚至能进入汽车草图内,迅速调整设计属性,以最好地适应乘员。Gravity Sketch让福特设计师在绘制草图时,始终将顾客放在汽车设计的中心。

在福特全球5家设计工作室里,有数十名汽车内外饰设计师正在使用Gravity Sketch,测试其实现工作流程的可行性以及实现实时共同创作和合作的潜力。在虚拟现实中设计和评估汽车模型,可大大缩短汽车研发时间,并能够在汽车模型评估阶段使用更多3D形式。


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本文作者
2019-5-15 11:27
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