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由浅入深的案例解析,三维水墨动画的实现过程

摘要: 水墨画是中国传统文化艺术的瑰宝,是中国画的代表。一幅幅气韵生动,或浓烈或淡雅,或具象或写意,或苍莽或细腻,或峭拔或悠远的水墨画,总能给我们独特的意象和意境的享受,使人产生丰富的遐想。水墨风格在电视包装 ...

水墨画是中国传统文化艺术的瑰宝,是中国画的代表。一幅幅气韵生动,或浓烈或淡雅,或具象或写意,或苍莽或细腻,或峭拔或悠远的水墨画,总能给我们独特的意象和意境的享受,使人产生丰富的遐想。

水墨风格在电视包装中的应用也屡见不鲜,常见的是利用图片和水墨素材合成的方式,而较少有全三维的。其在电视包装中的应用,最被大众熟知的,莫过于多年前央视的《相信品牌的力量》一片。酣畅的镜头运动,灵动的角色和场景变化,一气呵成,当时看来效果非常震撼,令人眼前一亮。从技术上来说,这个片子涉及到三维的建模、蒙皮、动画、材质、灯光、渲染,FumeFx和Krakatoa这两个插件在其中起到至关重要的作用。

Krakatoa:是一款粒子加速引擎,可以将FumeFx模拟出的流体转换成巨量的粒子,使水墨效果细节更丰富、颗粒感更强。在本文中不对Krakatoa作过多展开,主要来讨论一下用FumeFx实现的水墨效果。

FumeFx:是一款强大的流体动力学模拟系统,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟雾、爆炸等常见气体现象。功能丰富,强大易用,是运行在3ds Max上不可多得的极品插件,也可以说是3ds Max的王牌插件。因其可以模拟真实的烟雾效果,所以它可以实现三维水墨动画。本文中,我们举三个例子,由浅入深、层层递进地来探讨水墨动画的实现过程。适合有一定3ds Max和FumeFx基础的朋友一起交流学习。

水墨效果初试

网上大多教程是利用FumeFx的简单源,取消火的模拟,调节重力、浮力、烟雾颜色等一系列参数来实现一滴水墨滴下的效果。本人在测试过程中,发现结合3ds Max另一款拖尾插件Goast trails可以进一步实现写毛笔字的特效。

step 01

在3ds Max中创建一个PF粒子源,发射时间为0-30帧,数量100个,粒子形状设为Diamond以便于观察,如图1所示。

图 1

step 02

为粒子事件添加力场,创建一个Wind和一个Votex,风力大小设为0,只让它产生空间扰动。Votex可以使粒子产生涡轮运动的效果,如图2。

图 2

step 03

创建一个圆形,为其添加Goast trails重影拖尾插件。Goast trails常用于游戏中制作酷炫的刀光剑影,安装后在3ds Max的修改器列表下可以找到。注意,只能在样条线上添加这个效果。结合PF粒子的运动轨迹,点击重新生成拖尾按钮,它会自动在每一个粒子经过的路径上生成一条横截面为圆形的拖尾。它的参数中有一个锚定拖尾的功能,步骤如图3,生成的拖尾效果如图4。将粒子隐藏后各视图的效果如图5。

图 3

图 4

图 5

step 04

创建FumeFx的物体源,拾取加了拖尾的Circle物体,如图6和图7。

图 6

图 7

step 05

在创建面板下拉菜单里选择FumeFx,在视图中拖拉出一个黄色的网格。如图8。


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本文作者
2019-3-26 11:41
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