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综述:三维动画制作软件汇总 你了解多少 ?

摘要: 1.Softimage 3D,Softimage 3D是一款Softimage公司出品的高端3D图形应用软件。它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。由四部分组成:模块、菜单栏、视窗及状态栏,主要用于设计三维动画电影,游戏和广告行业的设计。 ...

1.Softimage 3D,Softimage 3D是一款Softimage公司出品的高端3D图形应用软件。它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。由四部分组成:模块、菜单栏、视窗及状态栏,主要用于设计三维动画电影,游戏和广告行业的设计。《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。在Softimage公司被Autodesk公司收购后,Softimage 3D软件已经被更新为用于视觉特效和游戏设计的软件Autodesk Softimage7.5。

2.Maya是目前世界上最为优秀、功能最为完善的三维动画制作工具之一。从它诞生的那一刻起就引起了业内的广泛关注,并深刻的改变了数字动画工作模式,推动了电影、HDTV(高清晰电视)、传统电视以及游戏产业的视觉效果。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,设计效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端设计软件。

3.Lightwave 3D 起初是NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,现在已能工作在Windows平台。该软件能够实现粒子动画、不同类型的图象映射和图象融合效果—-也就是说一种效果能够融入另一种效果之中。它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

4.Renderman,Pixar公司的Renderman是一款可编程的三维创作软件,它在三维电影的设计中取得了重大成功,《玩具总动员》中的三维造型全部是由Renderman绘制的。

5.Houdini ,可能国内的读者对Houdini不是很了解,估计也没有什么人用它。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件。同其它软件不同的是,它把三维动画同非线性编辑结合在了一起。Houdini最出色的功能就是它的粒子系统和变形球系统,像《终结者Ⅱ》 中的液态机器人就是利用这一系统功能完成的。

6.3DS MAX ,想必大家肯定不陌生了,一款全世界最知名的3D动画设计软件,具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统,能够完全满足设计高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。尤其其自身高性价比,上手容易等优势,已经成为目前国内应用最广泛的三维动画软件。

7.Animatek World Builder是一个独立的3D 景观创造系统,可以独立创造逼真的山水景色,只要画出山的脊线就可以轻易作出雄伟的高山峻岭,只要置放水、树木、石头、瀑布、彩虹、天空、水草、建筑物等物件就可以构筑一幅世界级的山光水色,打开动画钮,调整物件大小、或色彩、风、涟漪、等参数,轻风摇曳的绿色公园、泛起阵阵涟漪的湖面、川流不息的河流、气势磅礴的瀑布、风起云涌的云彩、几乎是信手拈来几可乱真, 配上3DS MAX 透过Z-Buffer (具Z轴空间资料的静态图)合成,可创造媲美株罗纪公园的震撼效果,程式语言化的参数物件编辑系统,提供使用者更进一步的发挥,适用在广告影片、GAME 场景、多媒体光碟、建筑景观、原野游乐设施开发规划等,唯一的限制是我们的想像力。

8.Bryce是一套3D的造景软体,由Metacreations公司出品。在Bryce中它提供了许多的预设地形、地面、气候及其材质,独特的气候面板能提供阴影、雾气、大气辉光、云层属性、日夜切换、太阳方位……控制功能,配合其简洁直观的图形化界面,再加入你无限的想象时,你可以自由地创造和改变天空,山脉、湖泊……梦想的一切。由其公司出品的最新版本Bryce5更增加了许多功能,并可以进行动画编辑。Bryce的地面以及山脉岩石等物件是采取随机的方式产生的,因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样,至于材质设定方面,除了内附的材质库外,它也允许你输入喜欢的材质来编辑,当然里面本来就有一个材质编辑器,可以让你自己去产生材质。

9.poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画设计的极品软件。它可以产生各种类型的人物:男性、女性、小孩等。你可以轻易地选择各种类型的人物部件,从头部到脚部你可以从现成的库中选择来组成千变万化的形象。

10.Vue d’Esprit Profesional,加拿大Corel公司出品的一款专门用于设计三维风景的动画软件,这个软件提供了众多三维形体的预设库,对于初学者而言,我们只需要在其中选择自己喜欢的物体,通过简单的点击,就可以将它们添加到场景中,从而构成一幅赏心悦目的三维作品。Vue4设计的三维风景甚至比真实的自然风景还要壮观和漂亮,同时plug-ins及档案支持3DS MAX, Cinema 4D, LightWave, Maya, Softimage XSI等。

11.Blender,是一款开源的跨平台全能三维动画设计软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片设计解决方案。可以运行于不同的平台,其特性有: 支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。 多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。 动画工具,包括了反向动作组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。

12.CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明

13.modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

14.ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。


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本文作者
2019-3-20 17:43
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