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熟练掌握15个3Dmax Vray渲染器技巧 你将事半功倍

摘要: 总结一下Vary渲染器的使用技巧,提高一下大家的工作效率。1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。3、阴影细分尽可能的不要给的太高。4、删除不需要 ...

总结一下Vary渲染器的使用技巧,提高一下大家的工作效率。

1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。

2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。

3、阴影细分尽可能的不要给的太高。

4、删除不需要的物体。

5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。

6、避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。

7、精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。

8、要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。

9、摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,灰常吃内存。

10、渲染的时候关闭杀毒软件或者直接不安装。

11、曲线网格平滑的时候注意迭代级别。

12、焦散是渲染时间杀手,如果渲染的时候你都在吃喝拉洒睡,这完全没有问题,由你决定。

13、遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。

14、DOF尽可能不要渲染来完成,因为Photoshop的通道或者像Richard Rosenman开发的Alien Skin’s DoF和DoF Generator PRO这两个插件都可以搞定。

15、后期过程或者一些微小的后期效果尽可能不要利用渲染来完成,像Combustion、PS、AE、Nuke、Fusion等专业的后期合成软件对你帮助很大


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感动

大哭

惊呆

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本文作者
2018-11-27 12:24
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