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盘点:数字影视特效软件

摘要: 1、LightWave美国NewTek公司开发的LightWave 3D也是业界使用最为广泛的三维动画制作软件之一,应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等领域。其操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大 ...

1、LightWave

美国NewTek公司开发的LightWave 3D也是业界使用最为广泛的三维动画制作软件之一,应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等领域。其操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,基于光线追踪和光能传递等技术的渲染模块和内置的材质库使它的渲染品质非常完美。

LightWave曾荣获多项艾美技术奖,它也参与了很多好莱坞热门影片的动画和视觉特效的制作过程,例如《斯巴达300》、《达芬奇密码》、《X战警》(I,II,III)、《接触未来》、《加菲猫》、《地狱怪客》和《蜘蛛侠》等。

2、Cinema 4D

Cinema 4D是由德国Maxon Computer公司开发的三维绘图软件,它以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。参与制作过《毁灭战士》、《范海辛》、《极地特快》、《丛林大反攻》等影片。

它包含众多模块:MoGraph矩阵制图系统、功能强大的毛发模块,高级渲染模块目前已经有VRay版本的渲染器,支持笔触压感和图层的三维纹理绘制模块BodyPaint,强大的动力学模块,Mocca骨架系统,网络渲染,云雾系统,支持马克笔效果、毛笔效果、素描效果等卡通二维渲染插件;以及智能型的Thinking Particles粒子系统。

3、ZBrush

ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的流程彻底改变了三维模型制作行业。它解放了艺术家们的双手和思维,是第一款让艺术家不受约束自由创作的设计工具。繁琐的建模和贴图工作变成了小时候玩泥巴那样简单有趣。

至于拓扑结构、网格分布这类繁琐问题都由ZBrush在后台自动完成。它细腻的笔刷可以塑造出皱纹甚至毛孔大小的细节。艺术家不仅可以轻松制作出生物模型的造型和肌理,还可以把复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。

这些法线贴图和模型可以被大型三维软件,如前文提到的Maya、Max、Softimage XSI、Lightwave等识别和应用。目前,它已经成为影视动画行业模型领域不可或缺的重要软件。

4、Houdini

Houdini是Side Effects软件公司为满足电影工业和特效产业的需求而制作的一款功能强大的特效软件,在国内,很多粉丝将这款软件翻译为“电影特效魔术师”。

因为对于电影特效制作行业来说它具有横跨整个公司产品线的能力,能够将模型、贴图、渲染、粒子特效、流体效果甚至是后期合成都整合在一起。因此,它为影视特效艺术家们提供了无数的扩展空间。与其他大多数的三维软件不同的是,Houdini是一个节点式软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,通过节点排列组合将各种命令和对象组合在一起。

它在应对含有非常多的视觉元素的影视特效合成时,也可以方便地通过节点操作对成千上万的视觉元素进行管理控制,这正是其他通过层级结构进行操作的视觉特效合成软件所达不到的。在许多电影特效中我们都能看到Houdini的身影。

5、Illusion

Partical Illusion是早期非常流行的以二维方式生产的粒子特效软件,它方便快捷、功能强大且特效丰富,可以为三维动画场景和图片提供绚丽的视觉效果。在众多的电视台、广告制作公司、动画公司、游戏公司等都能见到它的身影。

这套粒子效果软件同时也具有合成影像的功能,可以直接在拍摄素材上加入粒子特效,从而实现火焰、爆破、云雾、闪光、电弧、文字等效果,它的功能效果呈现极其多样,操作过程互动性良好而且非常有趣。最重要的是,Partical Illusion是所有软件中渲染最为快速的,几乎是所见即所得,而且不需要特别的三维图形加速卡或者是特殊显卡的配置。

它可以支持OpenGL,通过几分钟简单的库文件调用就可以观看,并能够制作出异常丰富的特殊效果。可不要小看这款几乎被当成插件来使用的软件,有不少影片当中都有它的身影,包括《北方风云》、《最终幻想4》、《罪恶城市》、《绝密飞行》、《范海辛》、《谍网迷魂》、《急速飞车》、《丛林奇兵》、《幽灵船》和《康斯坦丁》等众多影片。

6、RealFlow

RealFlow是由NextLimit公司出品的高级流体模拟软件。其中大部分功能是专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾)。

能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花;粒子落在水面上泛起的涟漪;在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟;表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等;还能产生海水拍岸溅起的海浪水花效果。

这种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,使用Windows NT/2000/XP下独立运行的程序直观的实时OpenGL技术显示,可以很好地与3D软件相连接,如3ds Max、Maya、LightWave3D或Softimage。它不久前发布了新版本RealFlow 5.0.1,使用RealFlow 5可以创建出易于控制并且非常真实的高级流体模拟效果,新的版本比旧版提供了更有趣更具意义的操作性能。

RealFlow参于应用的电影包括《机器人》、《冰河2》、《X战警3》、《指环王Ⅲ王者归来》等。

官方网站:http://www.nextlimit.com/realflow/

7、Apple Shake

这是一款超强的视频特效软件,在影片《指环王》、《冰河》和《珍珠港》等影片中的特效都有Shake的应用。它是针对电影、广播、HDTV、后期制作市场的数字合成工具,用于HD和电影制作的高品质合成和特效,使Shake成为业界标准。

在它最大的升级版本Shake 4中,包含了3D多平面合成、光学流动技术,以及与Final Cut Pro的完美整合。Shake 4是苹果电脑公司业界知名的数字特效合成软件Shake的重大升级版本。Shake被独立艺术家和视觉特效机构广泛采用,为电影和电视制作全球闻名的视觉特效。

Shake 4使用三维多面合成、尖端的光流图像处理技术。虽然经过苹果的证实,Shake的研发工作目前已经停止,但它仍然在影视特效行业的合成领域之中被广泛应用。

《指环王》曾经是Apple推出的这款重量级产品的最佳宣传。行业领袖们如此热衷于使用Apple的产品,是因为他们通常会考虑选择最有效的解决方案。Final Cut Pro帮助Apple搭建了一个可行的电影制作平台,而OSX中引入的Shake则为这个平台提供了强有力的支持。

当Apple在2002年初购买 NothingReal(Shake的开发者)的时候,已经很清楚地表明这家公司正在认真地对待电影行业。时至今日,Shake仍然是一个最流行的影片合成解决方案,很多人选择Mac平台只是因为它提供了一种相对便宜的方法在3D环境中进行合成。

乍看上去,Shake与其他合成工具没有什么太大的区别,如After Effects,事实并非如此。Shake曾经和Weta成功合作影片并显示出其强大的功能,这些影片包括《黑客帝国2》、《X战警2》、《冰河世纪》,当然还有《指环王》。这些影片需要进行高度复杂的合成,经常会用到上百个图层,而Shake则一次又一次提供了完美的效果。


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本文作者
2018-11-27 12:19
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