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盘点:AR/VR有可能颠覆的19个行业

摘要: 有些人认为增强现实和虚拟现实是面向硬核游戏玩家的技术,但更多的人已经认识到它们在各个行业中的巨大潜能。随着AR和VR头显正变得越来越价格亲民和用户友好,初创公司正在开发游戏之外的新用例,涵盖从市场营销到太 ...

有些人认为增强现实和虚拟现实是面向硬核游戏玩家的技术,但更多的人已经认识到它们在各个行业中的巨大潜能。

随着AR和VR头显正变得越来越价格亲民和用户友好,初创公司正在开发游戏之外的新用例,涵盖从市场营销到太空探索等一系列的行业。著名市场研究机构CB Insights日前分享了AR/VR有可能带来颠覆性改变的19个行业,下面是映维网的具体整理:

1. 零售

随着大量的实体商店关闭,VR正成为传统零售商挑战的新兴解决方案,以及电子商务公司开始尝试的另一种策略。借助AR/VR,零售商可以为消费者提供从虚拟试衣间到设计和定制产品的所有功能。消费者可以进行虚拟购物,无需亲近到场即可通过头显浏览商店。

诸如Bold Metrics这样的初创公司正在利用VR技术来创建购物者的“虚拟映射”,允许他们在3D环境中虚拟地试穿衣服。零售商同时可以使用AR/VR技术来帮助消费者以更加身临其境的方式访问商品库存。

2. 军事/国防

在军事领域的多个分支中,AR/VR可用于创建大容量的模拟环境,从而为培训新兵和优化战略提供身临其境的方式。例如,ScopeAR利用增强现实技术来为军官配备“计算机视觉技术”,帮助他们进行设备维护与维修。

然后是地图和沟通:据报道,美国国家地理空间情报局正在研究VR如何能帮助政府官员在危机期间以数字方式映射实际情景,并与远程人员分享以更好地规划人事部署和危机管理战略。

软件模拟公司Bohemia Interactive Simulations(BISim)同样在努力创建“用于陆地,海洋和空中的战术训练,实验和任务预演的虚拟训练环境”。

3. 活动与会议

由于VR能支持你虚拟地访问不同地方,因此它为组织者提供了一个欢迎更多人参加现场活动的途径。例如,著名音乐人保罗·麦卡特尼曾通过谷歌Cardboard上的一款VR应用发布了360度音乐会视频。

与此同时,VR能够以类似的方式支持你出席虚拟会议。在CES 2017大会上,前英特尔首席执行官布莱恩·科兹安尼克曾带领250位佩戴头显的参与者访问了美国莫阿帕河印第安人居留地的2000英亩太阳能发电厂。

4. 市场营销与广告宣传

品牌正越来越多地使用基于VR和AR的广告宣传,令顾客沉浸在他们的产品系列之中,并以独特的方式与他们的受众互动。奶酪厂商Boursin就开发了允许观众一个特殊冰箱中飞行的虚拟现实体验。另外,耐克旗下Jordan Brand利用AR还原了迈克尔·乔丹1988年在三分线起跳灌篮的经典体验,以此来吸引粉丝和推广品牌。

随着头显在消费者市场的日益普及,VR/AR的新颖性会慢慢降低,并逐渐变成更像是体验式营销和广告的标准渠道。例如,OmniVert提供了一个“360度虚拟现实广告平台”,品牌,开发商和发行商可以通过这个平台传播VR内容和实现营收。这家公司最近与Turner Broadcasting合作创建了一个Adult Swim虚拟现实广告活动。

5. 执法

与军方一样,警察队伍正在利用AR和VR工具,在包含视觉,听觉和物理刺激的模拟场景中进行训练。这样的技术甚至可以支持警察部队升级或降低受训人员的模拟互动,帮助学员练习在不同的压力水平下做出判断和关键决策。

由于沉浸在VR训练环境中能够引发身体反应,AR/VR训练可以帮助警察更好地理解,管理和最小化压力的影响。

阿拉巴马大学的一组研究人员正在与警察进行合作,在VR警察培训期间测量其脑电波活动。其中一位主要研究人员表示,这项研究有可能“改善警察培训,并对招募过程产生积极影响。”

6. 招聘,人才管理与人力资源

随着“文化相容性”对各种公司变得越来越重要,VR在几乎所有的行业中都具备招聘和人资方面的潜在作用:帮助公司提供了一个全新的在沉浸式环境中进行人才招募与评估的途径。

劳埃德银行正在利用虚拟现实来评估Graduate Leadership Programmes的候选人:他们需要在VR环境中解决一系列的难题,从而展示自己是否具备“集团未来领导者所需的优势和能力”。

一旦消费者VR设备的普及达到临界点,基于VR的人力资源同样能为企业带来帮助。

例如,在招聘期间花费一定的时间来虚拟访问公司办公室,这可以帮助求职者评估自己是否渴望这样的公司环境。一旦应聘通过,VR可以帮助远程工作人员和现场工作人员更有效地进行互动交流,从而有可能加强团队关系并降低人员流动率。

7. 生产制造与物流后勤

VR和AR有可能对制造业,物流业和技术行业的人员特别有用。AR可以叠加全息图像,而这对于指导工人如何操作大型机械或专用设备而言非常有价值。例如,AR企业Inglobe Technologies则利用增强现实来可视化汽车引擎盖下的相关区域,并将其用于引擎维修的学习与培训。

类似的应用可能在员工培训与教学方面具有很高的价值:像Inglobe这样的AR工具将有助于帮助焊接,管道和电力系统等领域的毕业生做好准备。

8. 医疗保健与医药

AR的教学价值还能延伸到医疗环境。许多企业正在寻求为医院提供可定制的应用程序,以便在增强现实中可视化患者健康信息。

AccuVein发明了一种在皮肤上投射信息的扫描仪,帮助护士和医生可视化各种静脉和瓣膜。据报道,这种技术可以帮助医护人员更快地找到静脉,与原来的方法相比,第一次就取得成功的几率高出了3.5倍。

至于VR,从基于VR的远程医疗到“传送式”老年人护理,医疗保健领域的应用实际上是无穷无尽。疗养院的居民已经开始通过头显来“环游世界”,而像Psious这样的公司也通过虚拟现实沉浸疗法来为行为与心理健康问题提供治疗。

9. 新闻与媒体

媒体领域一直是最渴望拥抱虚拟现实的行业之一。《纽约时报》已经成为VR故事叙述的领导者之一,他们的NYTVR应用定期都会发布新的视觉故事。

该公司于2015年曾向读者分发了一百万台谷歌Cardboard头显。同样在2015年,CNN通过虚拟现实播出了第一次民主党总统辩论。

许多其他媒体也在寻求利用VR将观众传送至“故事里面”。AOL(已归Verizon所有)在2016年收购了VR初创公司RYOT并表明了自己对虚拟现实的决心。Emblematic Group是另一家专注于通过增强现实和虚拟现实推进“沉浸式新闻”的初创公司。

10. 影视与娱乐

在娱乐中应用VR能够消除故事与观众之间的界限,允许电影制作者尝试不同的空间和视觉,并带来模糊游戏和叙事娱乐之间界限的体验式作品。

“影视VR”一词早已出现,诸如Kite & Lightning, Limitless和Blend Media等初创公司正在这一领域开展工作。例如,Kite&Lightning开发的《Bebylon Battle Royale》曾在17年的翠贝卡电影节进行了亮相。

与此同时,索尼在开发基于《绝命毒师》的“非游戏性虚拟现实项目”,以作为在主流文化中推广虚拟现实的一部分努力。

AR尚未能以相同程度渗透到娱乐之中,但最终可以用来将观众的现实融入到特定的故事叙述之中,比如说你最喜爱的电视节目场景可以呈现在自己的房间之中。


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本文作者
2018-11-8 10:51
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