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指南:3D动画设计软件排名第一竟然是Blender

摘要: 平常听到最多的关于三维的软件无非是3Ds Max、Maya、C4D等等,但是除了以上三个常用的,还有另外一些国内不常用但是却非常好用的软件。初学者们最开始都会陷入一个纠结的点,比如首先应该学哪个软件等等,先学哪个软 ...

平常听到最多的关于三维的软件无非是3Ds Max、Maya、C4D等等,但是除了以上三个常用的,还有另外一些国内不常用但是却非常好用的软件。初学者们最开始都会陷入一个纠结的点,比如首先应该学哪个软件等等,先学哪个软件和你以后想从事哪方面的工作是息息相关的,但是很少能有一款软件将所有三维软件的优势都囊括进去的,各有自己的优势。

今天我们整理了一下常用的并且口碑相对来说很好的3D软件,排名的依据是国外网站的调研和小编的心情……

08

SketchUp

这是是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,它的主要卖点就是使用简便,没有很多按钮命令,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google 地图里。

这并不是说SketchUp只能进行简单的3D建模。由于SketchUp鼓励用户和第三方公司提供扩展 - 其中许多是免费的 - 其潜在功能几乎没有限制。其中一个例子是Curviloft(曲线放样插件),它为SketchUp带来了一套工具,可以对复杂的有机结构进行建模。

07

Rhino

Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它被广泛应用在三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。犀牛的建模速度挺快的,在建模方面还是比较方便的,但是仅限于简单或者中等的模型,复杂的模型有时候会出现圆角等问题,不过随着犀牛的不断更新,这些问题也在逐渐改善。

06

Mudbox和ZBrush

Mudbox是一个专业雕刻工具,与ZBrush是直接的竞争对手,现在周围做雕刻的人,大部分都用的ZBrush,虽然ZBrush和Mudbox 都采用相同的概念,但它们的实现方式略有不同。许多评论家认为Mudbox对于3D雕刻的初学者来说更为友好,因为它建立在其他Autodesk产品的用户体验之上。

ZBrush在其广泛的工具和画笔中击败了Mudbox。然而,Mudbox的主要缺点是它依赖传统的3D建模软件(Maya或3ds Max)来创建和操纵基础几何,而ZBrush在这方面是完全自给自足的。因此,如果您认为Mudbox优于ZBrush,那么这主要取决于您自己的工作流程。

05

Cinema 4D

作为一款近几年火起来的建模软件,亲测好用。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。

C4D像是突然得到皇帝宠幸走上人生巅峰的妃子,行业里也掀起了C4D学习潮呢。

04

Modo

关于Modo,我之前专门写过一篇图文来说它,没看过的可以戳这里看,在这里我就不再多数啦~

03

Maya

大多数入行的新人会选择学习Autodesk Maya,因为许多领先的视觉特效和动画工作室(包括Pixar)都在使用它,Maya强大的建模工具集是无与伦比的,它拥有着令人印象深刻并且功能强大的工具包,同时也意味着它是最复杂的和最难学的那一个。

但是如果你Maya用的好,那你就非常大神了!Maya位居前三,不虚~

02

3ds Max

至于3ds Max,周围真的很多人再用哇,可以说是Autodesk的经典之作了。它在视频游戏开发、视觉效果艺术、建筑可视化中被广泛应用。

就3D建模而言,3ds Max能够创建具有多边形,细分曲面和基于样条曲线的建模功能的参数和有机对象。有趣的特征是这个3D建模软件中基于NURBS的建模工具,它可以使艺术家做出非常精确的模型。3ds Max它是最好的3D建模软件解决方案之一,可能也是国内目前使用人数最多的。

01

Blender

万万没想到,排第一的是Blender,Blender是一款专业的开源免费3D建模软件,用于制作动画电影,视觉效果,艺术,互动应用,视频游戏和3D打印模型。Blender令人眼花缭乱的功能包括3D建模,UV展开,纹理,光栅图形编辑,装配和蒙皮,流体和烟雾模拟等等等等,总之很强大,位居第一可以说是名副其实的。

由于是开源,所以blender开发不会考虑商业成本,会完全站在用户角度思考,所以人性化做的比maya好,这也是小编给它排第一的一个很重要的理由~


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本文作者
2018-9-14 11:04
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