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分享:Adobe即将推出智能创作工具

摘要: 苹果WWDC 2018开发者大会在美国圣何塞召开,WWDC有很多重点硬件的更新、ios更新等等,而在虚拟视觉游戏方面,去年的大会苹果就已经宣布了与Unreal Engine 4、Unity等游戏引擎合作,在今年的大会上,UnityUnreal在会 ...

苹果WWDC 2018开发者大会在美国圣何塞召开,WWDC有很多重点硬件的更新、ios更新等等,而在虚拟视觉游戏方面,去年的大会苹果就已经宣布了与Unreal Engine 4、Unity等游戏引擎合作,在今年的大会上,Unity&Unreal在会上又被多次提及。

Unity&Unreal既然这么火,那么运用在哪些领域了呢?

Unity & 汽车制造商

Unity Technologies可能以开发手机游戏而闻名,该公司声称其占据了60%的市场。除去游戏不说,Unity已经与主要的汽车制造商悄然合作,开发虚拟现实工具、新的人机界面、以及更多Unity汽车部门,这算是Unity运用的一个新领域了,之后还会扩展。

汽车制造商可以将Unity的软件与HTC Vive等VR硬件相结合,在虚拟现实中构建新车的全尺寸模型。这使得奥迪的设计师和工程师可以围绕虚拟汽车实际走动,看看它的外观,从而节省构建物理模型所需的成本和时间。这也意味着设计师和管理人员无论身在何处都可以看到新车。

下方视频是使用Unity进行创作的:

在这种情况下,一位高管可以戴上VR头戴式耳机进入车内,来体验真正的座椅和方向盘。不仅仅是汽车行业的高管可以使用虚拟现实技术与物理世界中不存在的物体进行交互,Unity表示,汽车制造商也在利用其技术布置虚拟装配线,一旦汽车建成后,基于Unity的程序就可以对其进行详细描述,让客户在前往经销商之前在屏幕上就可以看到汽车。

Unreal 4 & 动画短片

除去汽车制造商,实时渲染也逐渐在动画短片中运用。CG和视觉特效工作室Digital Dimension为今年的Annecy国际动画电影节带来新的CG动画短片系列:不可思议的海盗冒险

这部 52集的动画剧集是由Unreal 4游戏引擎制作的。

Unity & 游戏

纪念碑谷

“纪念碑谷2”是一款完全基于3D资产的游戏,但通过平行项目的镜头观看时,以2D形式呈现给玩家。

该工作室创建了一个新的工具集,使团队可以更轻松地使用Unity快速迭代,并使用真正节点的可视化脚本序列,而无需重新创建多个图层。

炉石传说

在制作这款游戏时,暴雪的团队没有太多时间来完成传统的迭代周期,他们非常依赖Unity。引擎使他们能够识别错误并做出正确的调整,并且帮助团队更快地学习改进游戏。

另外,在此次WWDC的主题演讲中,软件制造商Adobe受到了极大的关注。Adobe正在向Unity Technologies和Epic Games两家公司的水平靠近,这两家公司开发的虚幻工具被现在很多制作团队使用。

在Photoshop,Illustrator,Creative Cloud以及其产品组合中的其他应用程序之间,Adobe可以说是创意软件的顶级制造商。然而,Unity和UE4是3D内容创建的主要平台,因此也是增强现实的领先开发工具。

Adobe正在酝酿推出Project Aero,这是一款创作工具和平台,使艺术家可以身临其境的进行内容创作。利用Adobe的Creative Cloud应用程序和服务,Project Aero使艺术家能够使用熟悉的工具创建3D内容,特别是Photoshop CC和Dimension CC。此外,该系统还通过Adobe Sensei应用机器学习,以减少用户的技术工作量,以便他们专注于创作过程。


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本文作者
2018-6-25 17:47
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