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  • 设计潮流趋势:AR与数字艺术强势崛起

    设计趋势的设计特征列表。以下是我的20大预测。013D Still Lifes近几年,3D项目越来越多,也出现了像mvsm和Peter Tarka这样的顶级3D艺术家。我们认为,3D静物的项目和作品在2018年将会更受欢迎。Project:Squarespace ...
    作者:admin
    时间:2019-4-29 17:57 回复:0
  • 美军“联合仿真环境”的组成与建设发展

    2019年1月,美空军曾宣布其第412电子战大队最近开始在爱德华兹空军基地建设联合仿真环境(Joint Simulation Environment,JSE)。JSE是一种可扩展、高保真、通用化的仿真环境,结合真实-虚拟-构造(Live-Virtual-C ...
    作者:admin
    时间:2019-4-17 13:31 回复:0
  • GDC 2019:6个不能错过的VR/AR行业大事件

    GDC 2019即将到来。今年的展会有望成为VR和AR领域迄今为止规模最大的展会之一。我们希望看到新的眼镜和体验,为未来几年的沉浸式行业描绘出一幅光明的画面。今年虚拟现实开发者将会有很多会议和研讨会。下面,我们总 ...
    作者:admin
    时间:2019-4-4 11:07 回复:0
  • 经调查消费者对AR和VR技术的了解并未达到预期

    虽然虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业在过去几年中发展的不错,但Artec 3D一个新的调查发现,这并不一定转化为消费者应用。作为专业3D扫描仪和软件的开发商和制造商,Artec 3D分析了1000多名美国消费者对零售应用 ...
    作者:admin
    时间:2019-3-25 11:48 回复:0
  • 2019年的VR行业会怎样?

    当Facebook在2018年秋季发布Oculus Quest VR一体机时,阐述了他们如何看待虚拟现实(VR)行业的发展。Facebook试图通过使头显摆脱电缆的束缚且更易于使用,来吸引更多的用户购买VR头显。主打用于观看360视频的VR一体机 ...
    作者:admin
    时间:2019-3-13 10:26 回复:0
  • 只需四步 虚拟现实帮你完成下一个旅行攻略

    娱乐之外,虚拟现实早已被挖掘出了各种实际的用途。现在,虚拟现实能够改变人们的休假方式。当然,这种改变并不是让你简单地在家里戴上VR头显假装自己在浪漫的土耳其或东京和巴黎。通过VR,我们可以更全方位地选择真 ...
    作者:admin
    时间:2019-3-13 10:24 回复:0
  • 2019圣丹斯电影节中必看的七部VR/AR作品

    圣丹斯电影节从2018年起开设了New Frontier单元,展示AR/VR以及其他基于新兴技术的作品。在过去几年中,这类作品从简单的概念展示演变为复杂故事的叙述。2019年,圣丹斯聚焦于融合真实和虚拟艺术的作品,展示了观众 ...
    作者:admin
    时间:2019-3-12 11:23 回复:0
  • 2018中国VR/AR产业投融资白皮书

    赛迪顾问副总裁宋宇发表主题演讲趋势一:国内VR/AR投融资整体将依旧理性,以蛰伏、谨慎为主2018年1-6月中国VR/AR半年度投资规模39.2亿元,增长率为28.9%;共有投资138笔,增长率为24.3%。较之于AI等其他热门行业的投 ...
    作者:admin
    时间:2018-12-18 10:06 回复:0
  • VR和AR为什么还没火?

    记得当年的Google Glass吗?一经发布便引起了不小轰动,但是雷声大雨点小,与阻碍现在扩展现实发展的因素一样,技术受限导致Google Glass成为了一款失败的产品。如果说当时(2012年)人们还没有为这样的技术做好准备, ...
    作者:admin
    时间:2018-11-29 11:22 回复:0
  • VR/AR技术应用普及贴

    VR/AR不比前两年炒得火热,但发展势头却没有消减。一定程度上来说,VR/AR从全民讨论的社会热点逐渐退居为业内人士研讨的技术攻克点与经济增长点。平时这两个词会经常出现在大家的视线里,没仔细了解过的朋友甚至会以 ...
    作者:admin
    时间:2018-11-27 12:29 回复:0
  • 点评:适合内容创作者的十大VR内容制作平台

    众所周知,AR/VR已成为当下最火热的话题,然而AR/VR仍然只是处在起步和探索阶段,真正能够引起人们狂热的AR/VR产品少之又少。笔者幻影博客对AR/VR的认知,仅仅是从16年深圳双创周期间,当时国内一大批AR/VR创业者带 ...
    作者:admin
    时间:2018-11-15 10:13 回复:0
  • 3分钟制作成本超千万!VR内容制作比你想象的难

    连奥斯卡颁奖典礼都用上了三星Gear VR,而助力小李子一举拿下小金人的《荒野猎人》,也早早发布了VR版预告片。有人粗略统计过,光是发布了VR版预告片或者宣布要推出VR版的电影数量就已经多达40部之多,其中不乏《星 ...
    作者:admin
    时间:2018-11-15 10:10 回复:0
  • 带上Magic Leap去打猪 小鸟对未来不愤怒

    自从发布了第一代开发者版本的混合现实眼镜Magic Leap One以来,Magic Leap面对众多媒体、围观群众尤其是VR头显Oculus创始人帕胖Palmer Luckey的吐槽和差评,根本不作任何官方回应,一直在忙着加好友“扩列”中。上 ...
    作者:admin
    时间:2018-11-9 17:47 回复:0
  • 视觉特效:打造现代主题公园的魔杖

    即将于2019年开张的迪士尼“星球大战”主题公园(图片来自迪士尼)据TEA(主题公园娱乐协会)和AECOM(建筑工程顾问公司)数据:2017年,全球排名前10的主题公园共吸引了4.758亿游客,比上一年增长了8.6%。迪斯尼旗 ...
    作者:admin
    时间:2018-11-9 17:45 回复:0
  • 盘点:AR/VR有可能颠覆的19个行业

    有些人认为增强现实和虚拟现实是面向硬核游戏玩家的技术,但更多的人已经认识到它们在各个行业中的巨大潜能。随着AR和VR头显正变得越来越价格亲民和用户友好,初创公司正在开发游戏之外的新用例,涵盖从市场营销到太 ...
    作者:admin
    时间:2018-11-8 10:51 回复:0
  • VR实验室能替代传统实验室吗?

    谷歌和丹麦的技术公司 Labster 联合宣布:生物学学生将不再需要进入实验室,通过虚拟现实的模拟实验,将为全球首个仅在线上提供的生物学学位铺平道路。这次合作标志着VR已经开始改变传授科学知识的方式,但仍然有人 ...
    作者:admin
    时间:2018-10-12 10:32 回复:0
  • 航班上的VR电影世界!

    日本遭受了25年来最强台风“飞燕”,力量就像五级地震,持续了近一个多小时。截至5日晚,其已造成11人死亡、600多人受伤。受此影响,有近3000名旅客滞留在关西机场航站楼内。大自然这锅还真是说来就来。灾害对于航空 ...
    作者:admin
    时间:2018-10-12 10:31 回复:0
  • AR/VR是否冲击2D平面设计?工业设计表示3D操作太难反而精度不够

    图片来源:VenturebeatAR和VR最早的用例之一就是使用这些新媒介作为不同创作的画布。从谷歌的Tilt Brush在3D空间进行VR绘画,到它们的“Just a Line”应用程序,使用其AR框架ARCore在3D空间中绘制。 Magic Leap还推 ...
    作者:admin
    时间:2018-10-9 09:54 回复:0
  • 迪士尼和The Viod联合打造了一个沉浸式主题公园

    这个秋天,原本打算在犹他州沙漠里建造一个蒸汽主题公园的The Viod创始人Ken Bretschneider,终于在这里开张了他的沉浸式主题公园Evermore Park。Evermore应该是世界上第一个完全身临其境的戏剧体验公园。即将于9月 ...
    作者:admin
    时间:2018-9-18 11:52 回复:0
  • 综述:那些可以“在VR中创建VR"的明星工具

    随着Oculus Story Studio的新作的发布,似乎掀起了一股“VR创作工具的清流”。除了当红Oculus Quill刷屏,“老网红”Tilit Brush也精神一振出来宣布自己update了。一直很魔性的Mindshow 也不再低调,忙不迭地跑出来 ...
    作者:admin
    时间:2018-9-18 11:48 回复:0
  • 分享:近期值得期待的VR作品

    威尼斯国际电影节公布的2018年影片提名名单中,有40部VR作品入围了VR竞赛单元。而在如此众多的VR作品中,却有一部VR纪录片十分独特。这是一部由导演Lynette Wallworth制作的360度纪录片,其讲述了亚马逊地区Yawanaw ...
    作者:admin
    时间:2018-9-13 11:00 回复:0
  • VR战争影片能带来什么体验?

    从黑白荧幕到彩色荧幕,从无声电影到有声电影,从2D再到3D,电影技术不断为了满足人们对观影环境的追求而做着努力。特别在VR技术出现,利用计算机等设备,模拟出一个三维的虚拟化现实世界,让用户的视觉、听觉、触觉 ...
    作者:admin
    时间:2018-9-5 08:22 回复:0
  • VR/AR还在增长,究竟是哪些行业在推动?

    沉浸式技术能够改变我们生活,工作和娱乐的方式,而随着技术的成熟,相信它们将会对我们几乎所有人产生影响。但在各种炒作与憧憬的背后,全球范围内的人才正日复一日地生活在风暴眼之中:致力于创新,发展,合作,帮 ...
    作者:admin
    时间:2018-9-3 10:22 回复:0
  • 为什么VR/AR公司寻求与传统行业结合?

    VR、AR以游戏领域开始、再进入“医疗” 这种更“严肃”的领域还真不是巧合。 说白了,就是我们人类这么多年来习惯了 “眼见为实”,而 VR、AR是 “眼见为虚”,在VR里看到的 “手” 不是自己真正的手,所以我们需要 ...
    作者:admin
    时间:2018-9-3 10:19 回复:0
  • 什么样的内容最适合VR/AR?

    VR虚拟现实越来越受到人们的重视,投身VR虚拟现实领域的人也越来越多,各种开发软件应运而生、愈发成熟。虽说目前VR+游戏、VR+视频、VR+电影更容易吸引人的眼球,但VR/AR+教育绝对是颜色不一样的花火。最近的一项调 ...
    作者:admin
    时间:2018-9-1 09:45 回复:0

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