关灯
工作站之家 首页 首席设计师

首席设计师

RSS 发布文章
  • 赏析:日本令人喜爱的“性冷淡”设计风

    说到日本的“性冷淡”设计就不能不提著名品牌叫做MUJI无印良品,可谓是“性冷淡”设计品牌中的翘楚,走进它的店铺感觉也是迈进了性冷淡的殿堂。日式美学的一种核心理念是侘寂具象出来的最贴合场景可能就是京都常见的 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-13 17:52 回复:0
  • 产品设计背后的逻辑:情感化

    通常我们认为产品是冷冰冰的,给物质化的东西赋予情感是一件奇怪的事情,但是,优秀的产品背后,设计者一定会从满足用户情感需求的角度出发,来设计创造产品。随着人们消费需求的提高,市场竞争日益激烈,人的感性心 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-12 12:03 回复:0
  • 设计中的简约之美

    除去臃肿的堆积,剥离繁杂的多余,在飘飞的雪花中,在肆意的寒风中,一道流云,一片树叶,一轮明月,一袭舒畅的衣裙,一头蓬勃的秀发,无拘无束,率性而真诚,无不诉说着简约的素面风骨,看似平淡无奇的形色设计却蕴 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-12 12:02 回复:0
  • 工业产品设计的流程从草图开始

    作为一种工具和技巧,草图在设计过程中扮演着很重要的角色。一幅好的草图不一定是繁复的彩色的,追求高度质感的逼真效果图。同样,利用纸和笔的质感,凸显结构,灵活运用高光同样是让一幅草图活灵活现的高级表达方式 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-12 11:56 回复:0
  • 出色的设计师应具备的五点产品思维

    一个好的设计师应当具备产品思维。且在文中列出了几个点,希望能够帮助年轻的设计师们更好地支撑产品设计,并且甚至能够驱动产品的开发。今年之内,我前后面试了差不多15个左右的设计师,平均工作经验在3年以上,其 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-7 11:31 回复:0
  • 初级设计师和高级设计师的差距

    初级设计师迟到30分钟。高级设计师早到5分钟。工作流程初级设计师忙中有乱,高级设计师疯狂中有规则。如何处理图片初级设计师用1-3天时间处理图片。高级设计师通常先花半天的时间思考,只花半个小时做设计。对设计的 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-7 11:24 回复:0
  • 景观设计师应该如何成长?

    1、园林景观设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。2、别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。3、学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-7 11:23 回复:0
  • “设计尸”的暖心工具箱

    设计师在某个特定的专门领域创造或提供创意工作时,利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。设计工具作为设计师们的小帮手,其功能的多样性、操作的易用性,标识的可视性,人机互动的体验、甚至 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-6 11:05 回复:0
  • 方法论之:设计师掌握合适设计工具的重要性

    工具对人类活动的重要性会制作和使用工具是人类进化到高级阶段的重要标志。脱离工具的人类社会是不存在的。在社会的发展中,工具的内涵和外延都不断发生变化。特别是1946年计算机诞生以来,衍生了一大批工具,工具逐 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-6 10:55 回复:0
  • 设计方法论:体系化的交互设计模型工具

    “用户画像、场景剧本、同理心地图、用户体验地图、可用性测试、用户访谈、竞品调研、数据分析”这些是不是应该都做一遍我的设计才完整?但笔者从来没有遇到过时间如此充裕的项目,在真实的工作中做“全套”几乎是不 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-6 10:31 回复:0
  • Adobe:教你如何进行设计思考

    你有没有想过,如果有一种通用公式,能让你设计出创新性的产品、用户体验或服务,这世界将会发生什么?——我指的可不是那些慢吞吞的递进式优化,我要说的是“破坏性”的革新!可能你觉得我说的不太现实,好吧,我承 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-6 10:22 回复:0
  • 解读:室内设计的工作流程

    室内设计到底是做什么事的呢,具体工作流程是什么样的呢?在这里小编跟大家解答一下吧。室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。一、设计准备 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-5 11:48 回复:0
  • 综述:5个严重影响用户体验的设计问题

    要使产品被用户接受而且乐于使用,需要满足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供的解决之道和他们现在采用的方法相比有哪些优势,你需要怎样引导和帮助他们,等等 ...
    作者:admin
    时间:2017-12-1 12:05 回复:0
  • 干货!视觉设计师的五项技能修炼方法

    没有经历任何艺术教育的设计师(比如我)也可以通过对以下五项修炼的培养迅速提高基础设计能力。一、草绘无论前端技术发展成什么样,在自然交互界面没有大行其道,只要图形界面依然是交互设计的主流,网页设计的基础 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-30 15:32 回复:0
  • 设计师:自我修炼之内功九大心法

    万变不离其心,以静制动,以慢打快。在中国的传统武学,除了练形,还要练心。所谓心,即是心法了。我这里传授几个日常心法,愿大家可以功力增进。九大心法行动时,数步骤;看文章,先 Mark 后读;通勤时,要看书;工 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-30 11:47 回复:0
  • 设计师:10大必备HTML动画工具

    HTML 5已经成为Web开发者当中最流行的语言之一。在本文将为您推荐十个HTML 5动画工具,其中包括Mixeek、Animatron、Tumult Hype、Mugeda等。希望本文所列的这些工具对你有所帮助。
    作者:admin
    时间:2017-11-30 11:14 回复:0
  • 人工智能时代如何做设计?设计师提出十条原则

    人工智能的发展,设计师面临着全新的挑战。这是因为,在 AI、机器人学和物联网方面,可遵循的设计规则或者指导尚未形成。据 Fastcodesign报道,在布鲁克林的 A/D/O 设计大会上,工业设计师 Yves Béhar 谈到了 AI 时 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-28 08:37 回复:0
  • 设计的秘诀:2017年最应该掌握的设计方法

    典型问题有这几种:1. 我无法判断产品经理给的需求是否是真需求“明明要拉新用户,你却告诉我要把用户主页做的更漂亮一些”2. 我无法将用户研究的结论落地“用户明明就是不喜欢看文章,你却偏要我将文章展示出来”3. ...
    作者:admin
    时间:2017-11-24 09:09 回复:0
  • 交互设计的本质是什么?

    不知道从什么时候开始设计已经不是一个很高深的专业,如果你是专门学习PS专门做平面设计的那么未来靠什么吃饭,不由不觉中陷入了冥想中...想想那些年自己上学省吃俭用去学习,到现在能用到的时候几乎没有,最多就是 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-24 08:51 回复:0
  • 秘诀:界面设计的八大黄金法则

    如果你想设计出卓越,高效和流畅的用户界面,就请参考Ben Shneiderman的“界面设计的八大黄金法则” 。苹果,谷歌和微软设计的产品都反映了Shneiderman的法则,这些行业巨头制定的用户界面指南都包含Shneiderman黄金 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-24 08:48 回复:0
  • 5个严重影响用户体验的设计问题

    要使产品被用户接受而且乐于使用,需要满足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供的解决之道和他们现在采用的方法相比有哪些优势,你需要怎样引导和帮助他们,等等 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-23 08:47 回复:0
  • 点评:十大顶级原型设计工具

    编代码之前,原型设计工具可以帮助程序员解决设计问题,即便审美不行也没关系,这些工具都有着很棒的模板可供选择。与客户快速分享不同迭代的可能性可以显著加速设计过程,接下来这十大原型设计工具值得一试。1. Ori ...
    作者:admin
    时间:2017-11-22 16:03 回复:0
  • 十款专为设计师打造的热门工具清单

    随着设计领域的细分以及用户群体的发展,各类设计工具开始涌现,这些新兴工具分别针对不同的使用情景和需求,让产品的设计、运营甚至灵感的获取都更为顺畅、系统地完成。然而要找到一款最适合的工具也并非易事。在这 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-22 16:00 回复:0
  • 设计师的十大难题:如何选择一款好的原型设计工具

    现在的移动开发越来越趋于小规模团队协作,似乎只要懂得一些APP开发的人就自称了解了用户体验和用户界面的重要性,一个好的APP原型设计理念很容易被糟糕的界面和体验毁于一旦,如今市面那么多的原型工具帮助我们解决 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-22 15:58 回复:0
  • 设计师U.G.佐藤:创意往往不期而至,来自于周围一切事物

    设计是表达对于社会看法的工具,展现了自己对于世界的理想:关于和平、环保、社会……与此同时,设计,作为一种超越文字的语言,也更容易为全球的人所接受和理解。无论他在世界哪一个角落分享自己的作品,无论他面对 ...
    作者:admin
    时间:2017-11-14 11:37 回复:0

工作站之家

扫描关注,了解最新资讯

联系人:Peter
电话:010=58414718
EMAIL:iws@iworkstation.com.cn
地址:北京
热门评论
排行榜

关注我们:微信订阅号

官方微信

服务热线:

010-58414718

电子邮件:iws@iworkstation.com.cn

地址:北京

Copyright   ©2007-2018  工作站之家Powered by© iworkstation.com.cn ( 京ICP备08005157号|人工智能