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  • Real-time,汽车CGI影像的一场技术革新?

    在今年GDC大会上,Real-time技术大放异彩,还记得Epic Games发布的UE4作品展示吗?这个Demo包括实时写实人物角色、实时光线追踪等,这项曾经被广泛运用于游戏的技术,正逐步地在影视、广告等更多应用领域发挥其重要 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-14 11:14 回复:0
  • 世界杯机器人妓院开张 高仿真美女60英镑1小时

    “玩偶旅社”  据英国媒体报道,俄罗斯的第一家机器人妓院正式开张,希望能在世界杯期间招揽八方来客,甚至希望参赛的球员们也会来光顾。旅社房间创造氛围  《每日邮报》称,这家开在莫斯科商业区的“玩偶旅社” ...
    作者:admin
    时间:2018-5-11 11:08 回复:0
  • 《星球大战》中那些科幻电影常见的概念设计

    人类用日渐提高的科技成就,不断探索外太空未知的领域。因此,大量的科幻电影出现,为我们描绘了一个个未来世界。电影创作者们根据时代的变化,想象了一切可能出现的未来设备,实际上一些设备也会变成现实。今天,名 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-10 11:21 回复:0
  • 微软 Build 发布会总览:Windows 10 缺席 亮点很多

    当地时间 2018 年 5 月 7 日,微软一年一度的 Bulid 开发者大会正式开幕。与以往不同,在本次 Build 大会的 Keynote 中首先出场的是负责开发者关系的微软副总裁 Charlotte Yarkoni。她在提到了去年感动人心的 Projec ...
    作者:admin
    时间:2018-5-10 11:18 回复:0
  • [图文直播]Google I/O 2018开幕演讲

    Google I/O开幕演讲已经结束,谢谢大家熬夜观看!JenFitzpatrick回到讲台继续深入剖析AI,她谈到了谷歌的价值观,打造为每个人所需的产品,需要各式各样的视角安全性方面,Waymo 也举了一个例子,看自动驾驶汽车是如 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-10 11:08 回复:0
  • 谷歌I/O大会内容汇总:地图里或有狐狸给你带路

    5月9日消息,据国外媒体报道,在加利福尼亚州山景城的Shoreline Amphitheatre露天剧场,谷歌一年一度的I/O开发者大会正式拉开帷幕。在简短的主题演讲中,公司首席执行官桑达尔·皮伊伊(Sundar Pichai)谈到谷歌是如何 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-10 10:55 回复:0
  • AMD发布最新专业显卡驱动Radeon Pro 18.Q2 性能大幅提升

    针对企业级专业显卡,AMD发布了最新的专业显卡驱动Radeon Pro 18.Q2,为Windows 10的四月更新提供了完整支持。相比较去年同期发布的Radeon Pro 17.Q2专业显卡驱动,AMD声称新驱动在Siemens NX表现中有了47%的提升,A ...
    作者:admin
    时间:2018-5-10 09:33 回复:0
  • 当科幻大片没了设计特效

    一部好看的科幻片除了要有动人的剧情之外,有一个很重要的元素,那就是特效了,一个好的特效镜头完全可以给电影增色添彩,那么,你见过这些科幻大片没有特效的时候吗?那就是活生生的羞耻 play 呀~1.2.3.4.5.6.7.8.9 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-9 11:27 回复:0
  • 什么是3D建模?

    “3D建模技术,这不仅是科学界的一个热门领域,而且与我们的现代生活息息相关。3D建模与3D模型的应用,实现了用“虚拟”再造“现实”的崭新境界。3D建模“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-9 11:20 回复:0
  • 解读:Imagine Engine如何创造出超逼真的CG角色

    创造一个足够逼真的CG人物,对艺术家来说并不简单。在下面的视频中,Imagine Engine解释了他们如何使用Nuke和Mari为金刚狼( 休·杰克曼 饰)制作完整的数字CG角色,CG角色具有双重照片真实感,甚至包括了毛孔细节, ...
    作者:admin
    时间:2018-5-8 18:06 回复:0
  • 教程:如何创造令人惊叹的汽车渲染?

    本教程的目的是学习如何制作一辆超级跑车的3D场景。使用工具:3ds MaxV-RayForest Pack(森林包)PhotoshopAfter Effects参 考首先我们需要尽可能多的收集关于汽车的信息。我们收集了55幅高分辨率的照片,重要的是诸 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-8 18:02 回复:0
  • Unity 2018.1 来啦 新增改进多达330项!

    Unity Technologies是全球使用最广泛的实时3D开发平台的创造者,昨天宣布Unity 2018.1 现已面市,用户终于可以下载使用啦。Unity 2018.1是一项重大升级,它引入了多项创新技术,包括可编写脚本渲染通道和C#作业系统 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-7 11:22 回复:0
  • 动画巨匠:皮克斯 RenderMan 22渲染器 即将上市

    皮克斯的Dylan Sisson演示了即将推出的RenderMan 22,这个渲染器具有先进的光传输功能,大大地改善了艺术家的交互性,并与皮克斯的Universal Scene Deion(USD 动画工具)相结合,同时,今年也是RenderMan成立的30周 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-7 11:19 回复:0
  • 《后来的我们》本来好好的,怎么就臭了呢?

    五一档”受关注最高的电影,非《后来的我们》(以下简称《后来》)莫属。电影未映先火,票房很快破亿。然后又在短短几个小时后,被曝有票房造假的情况。评分随后一路下滑,节后第二天已经跌破了6分的及格线。本来好 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-4 11:40 回复:0
  • 谷歌涂鸦推出VR动画片 沉浸式娱乐首次收获海量观众

    今天,如果你打开谷歌首页,脍炙人口的Google Doodle会出现又一个非同寻常的涂鸦:一个穿西装的搞怪动画角色将引领你进入YouTube/Daydream VR、观看一部颇有趣味的2分钟VR动画短片《回到月球》。这是一部标准Google ...
    作者:admin
    时间:2018-5-4 11:37 回复:0
  • 新技术频出,VFX(视觉特效)未来将走向何方?

    FMX2018正在进行中,FMX是欧洲最具影响里的数字视觉艺术/技术会议,每年都会有CG视效专家、动画专家以及制作行业的艺术家前来参加,在这个会上他们会展示最前沿的成果、先进的工具、赚人眼球的实时技术等等。影视动 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-2 10:49 回复:0
  • 外国电影特效为什么逼真,详解Previs预制作流程

    到目前为止,很多做电影的朋友可能都很熟悉大视效电影的预处理流程。Previs及其相关的postvis和techvis能科学的帮助导演、工作人员和演员在拍摄特效电影之前进行构思复杂场景,这个流程现在仍然被广泛使用。我们先来 ...
    作者:admin
    时间:2018-5-2 10:46 回复:0
  • 苹果:正在打造一款强大的无线AR/VR混合设备

    苹果 CEO 蒂姆·库克曾夸赞增强现实(AR)是一项可能与 iPhone 同样重要的技术。不过现在看来,该公司也将它和虚拟现实(VR)放到了同等重要的位置。近日有知情人士称,苹果计划打造一款双眼分辨率都达到 8K 的头戴 ...
    作者:admin
    时间:2018-4-30 14:33 回复:0
  • CAE、CAD、CAM与CAPP之间的区别

    计算机辅助工程(CAE)是一种迅速发展的信息技术,是实现重大工程和工业产品的计算分析、模拟仿真与优化设计的工程软件,是支持工程科学家进行创新研究和工程师进行创新设计的最重要工具和手段。   CAE发展很快  ...
    作者:admin
    时间:2018-4-27 11:35 回复:0
  • 流程管理工具Prism发布,小工作室福音!

    Richard Frangenberg最新发布了Prism工具,这个工具是针对项目流程管理的,它可与Houdini,Maya,3DS Max,Blender和Nuke兼容。此外,它也可以与RV,DJV和VLC等其他常用工具一起用于媒体播放;与Deadline和Pandora一 ...
    作者:admin
    时间:2018-4-26 18:05 回复:0
  • 点评:四家公司使用仿真软件来提高设计速度

    花费数小时的时间来进行原型建模,送去进行分析,接着您收到最不想听到的电话回复——原型未能通过分析,您需要重新绘图。仿真软件或许可以避免这种情况好消息是,现在存在一种替代方案。这四家公司的工程师收到的此 ...
    作者:admin
    时间:2018-4-26 18:01 回复:0
  • 分享:新能源汽车设计中CAE仿真技术应用

    新能源汽车是由几千个零部件组成的复杂产品,在仿真设计和研发过程中涉及到流体、结构、温度、电磁和控制等多个领域的复杂多物理场问题。随着CAE仿真技术的日趋成熟,企业完全可以将这种先进的研发手段与传统的试验 ...
    作者:admin
    时间:2018-4-25 11:15 回复:0
  • 除了3DS MAX和MAYA 其实还应该掌握MODO

    现在CG行业的大部分从业者使用的3D建模软件都是3DS MAS、MAYA和C4D,其实除去上面三个软件不说,还有一款建模软件国内使用的人很少,但是却非常好用,用的人都为它打CALL,这款软件MODO。MODO之前是Luxology公司的产 ...
    作者:admin
    时间:2018-4-25 11:10 回复:0
  • 经验分享:3ds Max硬表面建模技巧

    本教程的主要目标是向大家展示如何使用3ds Max中的简单工具创建任何硬表面作品(尽管某些技术可应用于其他建模软件),同时我们也会给大家展示一下创建一个模型都有哪些工作流程,在这个教程里我们将创建一个科幻降 ...
    作者:admin
    时间:2018-4-25 11:07 回复:0
  • 从实拍到CG镜头:看维塔工作室如何玩转CG特效

    看过电影《移动迷宫3:死亡解药》的朋友们,可能会被电影特效所震撼到。大量的实拍镜头最终都会被CG填充,所以今天我们和维塔视效主管White一起,详细了解一下如何在电影中运用CG特效、如何进行实拍等。今天我们所要 ...
    作者:admin
    时间:2018-4-25 11:05 回复:0

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